Analyse von Extremismus in Online-Spieleplattformen: Ansätze und Herausforderungen

  • Online-Spieleplattformen spielen weltweit eine zentrale Rolle bei rassistisch motivierten Massenschießereien. Um dieses Phänomen kritisch zu reflektieren, skizziert der Beitrag aus theoretischer Perspektive die alltagskulturelle Wirkmächtigkeit von Computerspielen und die verschiedenen Dimensionen und Elemente von Computerspielkulturen. Zwei Faktoren, die die Radikalisierung von Spieler:innen begünstigen, werden mittels eines Forschungsüberblicks herausgearbeitet: die Instrumentalisierung von sozialen und emotionalen Beziehungen in Spieler:innen-Communities durch Extremist:innen sowie die kommunikativen Affordanzen der Spiele-Plattformen. Weiterführende Forschung muss die Vielfalt und Diversität von Computerspielen und deren komplexe Nutzungsformen berücksichtigen.

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Metadaten
Author:Michael S. Daubs, Jeffrey WimmerORCiDGND
URN:urn:nbn:de:bvb:384-opus4-1171524
Frontdoor URLhttps://opus.bibliothek.uni-augsburg.de/opus4/117152
ISSN:0010-3497OPAC
Parent Title (German):Communicatio Socialis
Publisher:Nomos
Place of publication:Baden-Baden
Type:Article
Language:German
Year of first Publication:2024
Embargo Date:2027/12/01
Publishing Institution:Universität Augsburg
Release Date:2024/12/02
Volume:57
Issue:3
First Page:330
Last Page:340
DOI:https://doi.org/10.5771/0010-3497-2024-3-330
Institutes:Philosophisch-Sozialwissenschaftliche Fakultät
Philosophisch-Sozialwissenschaftliche Fakultät / imwk - Institut für Medien, Wissen und Kommunikation
Philosophisch-Sozialwissenschaftliche Fakultät / imwk - Institut für Medien, Wissen und Kommunikation / Professur für Kommunikationswissenschaft mit Schwerpunkt Medienrealität
Dewey Decimal Classification:3 Sozialwissenschaften / 30 Sozialwissenschaften, Soziologie / 300 Sozialwissenschaften
Licence (German):Deutsches Urheberrecht