Real-time character animation on the GPU
Author: | M. Nischt, Elisabeth AndréORCiDGND |
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Frontdoor URL | https://opus.bibliothek.uni-augsburg.de/opus4/36168 |
ISBN: | 1-584-50425-0OPAC |
Parent Title (English): | ShaderX4 : advanced rendering techniques |
Publisher: | Charles River Media |
Place of publication: | Hingham, Mass. |
Editor: | Wolfgang F. Engel |
Type: | Part of a Book |
Language: | English |
Year of first Publication: | 2006 |
Release Date: | 2017/07/21 |
First Page: | 47 |
Last Page: | 55 |
Series: | ShaderX series |
Institutes: | Fakultät für Angewandte Informatik |
Fakultät für Angewandte Informatik / Institut für Informatik | |
Fakultät für Angewandte Informatik / Institut für Informatik / Lehrstuhl für Menschzentrierte Künstliche Intelligenz |