Stereoskopische Projektionen berührbar machen

  • In dieser Arbeit stellen wir einen Ansatz vor, der eine Tiefenbildkamera und ein stereoskopisches Shutterbrillensystem einsetzt, um mit aus dem Monitor scheinbar heraustretenden virtuellen Objekten durch Positionierung des Fingers an die wahrgenommene Tiefenposition zu interagieren. Ein erster Prototyp wurde zusammen mit der Bewertung einfacher Grundparametern des Aufbaus in einer Nutzerbefragung evaluiert. Die Ergebnisse zeigen, dass in diesem Szenario quadratische Flächen von 1-5 cm Kantenlänge und einer heraustretenden Tiefe von bis 15 cm als Interaktionsbereiche akzeptiert werden. Der funktionale Prototyp wurde mit Interesse und Begeisterung ausprobiert, zeigt aber, dass zum jetzigen Entwicklungszeitpunkt flexible Systeme nötig sind, die sich für unterschiedliche stereoskopische Fähigkeiten und Präferenzen konfigurieren lassen müssen.

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Metadaten
Author:René Bühling, Felix Kistler, Byambasuren Erdenejargal, Elisabeth AndréORCiDGND
Frontdoor URLhttps://opus.bibliothek.uni-augsburg.de/opus4/45476
URL:https://www.informatik.uni-augsburg.de/lehrstuehle/hcm/publications/2013-uDayXI-buehling/udayxi-buehling.pdf
Parent Title (German):Usability Day XI (uDay XI), 14. Juni 2013, FH Vorarlberg, Dornbirn, Österreich
Publisher:FH Vorarlberg
Place of publication:Dornbirn
Type:Conference Proceeding
Language:German
Year of first Publication:2013
Release Date:2018/12/19
Institutes:Fakultät für Angewandte Informatik