Level of detail AI for virtual characters in games and simulation

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Metadaten
Author:Michael Wißner, Felix Kistler, Elisabeth AndréORCiDGND
URN:urn:nbn:de:bvb:384-opus4-460287
Frontdoor URLhttps://opus.bibliothek.uni-augsburg.de/opus4/46028
ISBN:9783642169571OPAC
ISBN:9783642169588OPAC
ISSN:0302-9743OPAC
ISSN:1611-3349OPAC
Parent Title (English):Motion in games: Third International Conference, MIG 2010, Utrecht, The Netherlands, November 14-16, 2010
Publisher:Springer
Place of publication:Berlin [u.a.]
Editor:Ronan Boulic, Yiorgos Chrysanthou, Taku Komura
Type:Part of a Book
Language:English
Year of first Publication:2010
Publishing Institution:Universität Augsburg
Release Date:2019/01/08
First Page:206
Last Page:217
Series:Lecture Notes in Computer Science ; 6459
DOI:https://doi.org/10.1007/978-3-642-16958-8_20
Institutes:Fakultät für Angewandte Informatik
Fakultät für Angewandte Informatik / Institut für Informatik
Fakultät für Angewandte Informatik / Institut für Informatik / Lehrstuhl für Menschzentrierte Künstliche Intelligenz
Dewey Decimal Classification:0 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke / 00 Informatik, Wissen, Systeme / 004 Datenverarbeitung; Informatik
Licence (German):Deutsches Urheberrecht