How gaming achieves popularity: the case of The Smash Brothers

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Metadaten
Author:Ahmed ElmezenyGND, Jeffrey WimmerORCiDGND
Frontdoor URLhttps://opus.bibliothek.uni-augsburg.de/opus4/54688
URL:http://www.digra.org/digital-library/publications/how-gaming-achieves-popularity-the-case-of-the-smash-brothers/
ISSN:2342-9666OPAC
Parent Title (English):DiGRA '15 - Proceedings of the 2015 DiGRA International Conference: Diversity of play: Games – Cultures – Identities, May 14-17, 2015, Lüneburg, Germany
Publisher:Digital Games Research Association (DiGRA)
Type:Conference Proceeding
Language:English
Year of first Publication:2015
Release Date:2019/05/28
Institutes:Philosophisch-Sozialwissenschaftliche Fakultät
Philosophisch-Sozialwissenschaftliche Fakultät / imwk - Institut für Medien, Wissen und Kommunikation
Philosophisch-Sozialwissenschaftliche Fakultät / imwk - Institut für Medien, Wissen und Kommunikation / Professur für Kommunikationswissenschaft mit Schwerpunkt Medienrealität