Implementation model for the gamification of business processes: a study from the field of material handling

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Metadaten
Author:Markus Klevers, Michael SailerORCiDGND, Willibald A. Günthner
URN:urn:nbn:de:bvb:384-opus4-1090618
Frontdoor URLhttps://opus.bibliothek.uni-augsburg.de/opus4/109061
ISBN:9789811005749OPAC
ISBN:9789811005756OPAC
ISSN:2197-8832OPAC
ISSN:2197-8840OPAC
Parent Title (English):Simulation and gaming in the network society
Publisher:Springer
Place of publication:Singapore
Editor:Toshiyuki Kaneda, Hidehiko Kanegae, Yusuke Toyoda, Paola Rizzi
Type:Conference Proceeding
Language:English
Year of first Publication:2016
Publishing Institution:Universität Augsburg
Release Date:2023/11/13
First Page:173
Last Page:184
Series:Translational Systems Sciences ; 9
DOI:https://doi.org/10.1007/978-981-10-0575-6_14
Institutes:Philosophisch-Sozialwissenschaftliche Fakultät
Philosophisch-Sozialwissenschaftliche Fakultät / Empirische Bildungsforschung
Philosophisch-Sozialwissenschaftliche Fakultät / Empirische Bildungsforschung / Lehrstuhl für Learning Analytics and Educational Data Mining
Dewey Decimal Classification:3 Sozialwissenschaften / 30 Sozialwissenschaften, Soziologie / 300 Sozialwissenschaften
Licence (German):Deutsches Urheberrecht